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19-07-10, 17:32
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Turbine se plantea abrir las puertas a los Add-ons
 | LOTRO y LUA: Turbine se plantea abrir las puertas a la comunidad MOD.
En una reciente entrevista a Meghan "Patience" Rodberg, esta ha confirmado los planes de Turbine para la implementación en un futuro próximo de Add-Ons basados en el lenguaje de programación LUA con los cuales se podrá personalizar mucho mas la interface de usuario del juego (UI), ademas de muchas otras opciones.
LUA Scripting
El lenguaje de programación LUA es el mas usado para crear MODS (Add-Ons) para los juegos online mas conocidos, como por ejemplo World of Warcraft, esta opción da muchas posibilidades para realizar ciertas tareas de nuestros personajes de una manera mas fácil y cómoda en algunos casos los jugadores que usan estos MODS tienen una gran ventaja sobre los que no los usan e incluso se conoce el caso en que en ciertas Raids del WoW son de uso obligatorio, la capacidad de estos MODS depende completamente de las opciones que de Turbine y en esto es donde mas cuidado tendrán que poner pues los fallos en este aspecto implican posibles Hacks de cuentas a raíz de MODS creados para tal efecto y de Hacks en funcionamiento del juego.
Aun así en general la posibilidad de poder usar Add-Ons en el LOTRO (y esta es la intención de Turbine) implica mejorar la experiencia y comodidad del jugador, cosas como por ejemplo auto-curas, auto-bufos, respuestas de ataque especificas según las circunstancias, personalización completa de la interface de juego (que no es lo mismo que poder hacer Skins de la UI como se puede hacer ahora), etc....
Respuesta de la Comunidad
No se ha hecho esperar la respuesta tan variada de la comunidad ante esta información, la mayoría hemos odio hablar tanto de los beneficios como de los problemas que genera el permitir el uso de MODS en un juego Online.
Algunos miembros de Turbine no han tardado en aclarar que las posibles funciones que se puedan crear en LUA para hacer estos Add-Ons están completamente bajo el control de Turbine y la Gameplay API que creen para que se comuniquen estos MODS con el servidor:
Cita:
Frelorn [LINK]
We wanted to clarify a few things about the potential implementation of LUA scripting. As it stands right now, the LUA scripting ability is completely controlled by us and its use is limited.
The Framework API, which controls what can and cannot be done, is separated into two main functional areas. The Framework API provides the basic structure of the scripts (classes), UI creation (windows, buttons, images, etc.), and a controlled setting to receive input, events, and actions generated by the game. The Gameplay API provides access to internal gameplay systems. The first pass of the gameplay API includes access to your own character's vitals, the ability to interface with quickslots, and the methods for interacting with items in your inventory.
So what does this all mean? Right now, given the limitations we have in place, the “plugins” players can create are restricted to the above Gameplay API areas. They can change some of your UI elements, add built in HUDS and allow for things like a travel panel or a single window inventory bag. Our intent is to not allow players to make “plugins” that will give them any kind of advantage over other players. The main idea here is that LUA allows the players the ability to customize their user interface the way they want to.
We are going to handle things very carefully as we move forward; to be very clear, LUA Scripting is still in the early stages of testing and we don’t yet have a date for when the system will go live.
Andy "Frelorn" Cataldo - Turbine Community Relations
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De todas formas como ya se comenta previamente, está en una fase muy preliminar de pruebas y puede que aun se tarde en ver alguna noticia mas sobre este tema o confirmando su implementación. |
LINKS de Interés:
LUA, The Programming Languaje.
[Massively] LotRO and Lua: Turbine gives the mod community a thumbs-up.
[A Casual Stroll to Mordor] Lua Script Coming to Turbine.
[Foro Turbine] Some of you are getting your wish...
Post exclusivo para discusión sobre esta noticia en:
[Discusión] Turbine se plantea abrir las puertas a los Add-ons
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